Insights

  • 長時間從事電玩遊戲造成的心理失調,已經是個嚴重的問題。2015年,兩名台灣玩家接連在三個星期之內,因為長時間玩電玩而不幸身故;同樣的不幸事故也曾在中國、韓國、美國和越南發生過。電玩遊戲過度對邏輯思考和…
    Nov 14, 2024 • 4min Read
  • 我們身處在一個複雜多變的世界,在激烈的全球化競爭下,充斥著許多挑戰與機會,企業若想在眾多的選擇中脫穎而出,在專業領域成為客戶第一個想到的對象,就必須仰賴品牌的力量。長期經營品牌可以幫助企業在好的時機乘…
    Oct 15, 2024 • 6min Read
  • 「跳出率」(Bounce Rate)是數位行銷中用來衡量網站流量的一個重要數字,但大家常常把它和「離開率」(Exit Rate)相互混淆。這個數字的意思,是指有多少百分比的訪客,在一進入網站之後馬上就…
    Nov 14, 2024 • 4min Read
  • 一、AI 應用類別:在各行各業可以怎麼使用 《人工智慧在台灣:產業轉型的契機與挑戰》裡提到,目前 AI 的應用層面可以分為兩類,一類為跨產業的基礎需求,另一則為特定產業的共通需求。 在跨產業…
    Nov 14, 2024 • 4min Read
  • AI是現今非常熱門的話題,所有人對於這項引領潮流的新技術不得不全面接受它所帶來的改變。有些人擔心人工智慧會取代掉很多勞力密集的工作,另一方面也有人顧慮大眾的自我意識會被AI消磨。但整體來說,人工智慧為…
    Nov 14, 2024 • 4min Read
  • 行銷的定義、行銷的規模可大可小,可以從個人的情感互動出發,也可以動用各種技術精確執行。然而從企業的角度來看,「行銷是什麼」,這個問題的答案卻很難明確定義。 行銷的定義 行銷的規模可大可小,可以從個人的…
    Nov 14, 2024 • 4min Read
  • 造成投資者高達七百億美元損失的恩隆案,通常被視為史上最大的詐騙案,而雷曼兄弟或馬多夫詐騙案的損失金額似也不遑多讓。不過無需質疑,現今我們正面臨更大規模的詐騙風險,其始作俑者不是個人也不是某家公司,而是…
    Nov 14, 2024 • 4min Read
  •  ESG是什麼?串連「環境(Environmental)」、「社會(Social)」與「治理(Governance)」的企業永續發展指標 ESG(Environmental, Social, and …
    Nov 14, 2024 • 4min Read
  • 內容行銷及自來客行銷是數位時代的聖杯,不只可以用來推廣公司的產品與服務,更是能在公司內部強化品牌認知、凝聚員工、提升業績的絕佳工具。  許多大型公司組織有內部刊物,這是有原因的。這類內部刊物看似老掉牙…
    Nov 14, 2024 • 4min Read
  • 行銷與設計的差異並不顯見,他們有不同的專業特性,但實際差異是他們如何解決問題。 設計 vs 行銷 如果產品不好,再多的行銷技巧都無法幫助產品暢銷,這時候有幫助的方法就是設計。「設計思考」即是一種協助發…
    Nov 14, 2024 • 3min Read
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